Сканер сетчатки глаза ардуино

Arduino è áèîìåòðè÷åñêèé ñêàíåð îòïå÷àòêîâ ïàëüöåâ Ñêàíåð, Îòïå÷àòêè ïàëüöåâ, Arduino, AliExpress, Âèäåî, Äëèííîïîñò

Ñêàíåð îòïå÷àòêà ïàëüöåâ, àðäóèíî è çàìîê

Äàò÷èê îòïå÷àòêîâ ïàëüöåâ è Arduino

Îïòè÷åñêèå äàò÷èêè îòïå÷àòêîâ ïàëüöåâ îáû÷íî èñïîëüçóþòñÿ â ñèñòåìàõ áåçîïàñíîñòè. Ýòè ñåíñîðû âêëþ÷àþò â ñåáÿ DSP ÷èï, êîòîðûé îáðàáàòûâàåò èçîáðàæåíèå, ïðîèçâîäèò íåîáõîäèìûå ðàñ÷åòû äëÿ îáíàðóæåíèÿ ñîîòâåòñòâèÿ ìåæäó çàïèñàííûìè è òåêóùèìè äàííûìè. Íåäîðîãèå äàò÷èêè îòïå÷àòêà ïàëüöåâ ïîçâîëÿþò çàïèñàòü äî 162 ðàçíûõ îòïå÷àòêîâ ïàëüöåâ!

Ñåíñîð ïîñòàâëÿåòñÿ ñ ñîôòîì äëÿ Windows, ÷òî çíà÷èòåëüíî îáëåã÷àåò åãî òåñòèðîâàíèå. Ñ èñïîëüçîâàíèåì ðîäíîãî ñîôòà ìîæíî äàæå îòîáðàçèòü ôîòîãðàôèþ âàøåãî îòïå÷àòêà íà ìîíèòîðå! Íó è ñàìîå çàìå÷àòåëüíîå — åñòü îòäåëüíàÿ áèáëèîòåêà äëÿ Arduino, ñ èñïîëüçîâàíèåì êîòîðîé ìîæíî íàñòðîèòü äàò÷èê ìåíüøå ÷åì çà 10 ìèíóò.

Âèäåî ñ êðàòêèì îïèñàíèåì íà àíãëèéñêîì ÿçûêå ïðåäñòàâëåíî íèæå:

Òåõíè÷åñêèå õàðàêòåðèñòèêè äàò÷èêà îòïå÷àòêà ïàëüöà

Íàïðÿæåíèå ïèòàíèÿ: 3.6 — 6.0 Â (ïîñòîÿííûé òîê);

Ðàáî÷àÿ ñèëà òîêà: 120 ìÀ;

Ìàêñèììàëüíàÿ ñèëà òîêà: 150 ìÀ;

Âðåìÿ îáðàáîòêè èçîáðàæåíèÿ îòïå÷àòêà: < 1.0 ñåêóíäû;

Ðàçìåð îêíà: 14 ìì x 18 ìì;

Êîëè÷åñòâî îäíîâðåìåííî çàïèñûâàåìûõ ôàéëîâ: 162 ôàéëîâ;

Óðîâåíü áåçîïàñíîñòè (îò 1 äî 5);

Èíòåðôåéñ (ïîäêëþ÷åíèå): TTL ïîñëåäîâàòåëüíûé;

Ñêîðîñòü ïåðåäà÷è äàííûõ (Baud rate): 9600, 19200, 28800, 38400, 57600 (ïî óìîë÷àíèþ 57600);

Ðàáî÷èé äèàïàçîí òåìïåðàòóð: îò -20 C äî +50 C;

Äîïóñòèìûé óðîâåíü âëàæíîñòè: 40 % — 85 % RH;

Ãàáàðèòíûå ðàçìåðû: 56 x 20 x 21.5 ìì;

Âåñ: 20 ãðàìì.

Çàïèñü â ïàìÿòü è ïîèñê äàííûõ

Ïðè èñïîëüçîâàíèè äàò÷èêà îòïå÷àòêà ïàëüöåâ åñòü äâà îñíîâíûõ ýòàïà. Ñíà÷àëà âàì íàäî çàïèñàòü äàííûå â ïàìÿòü ñåíñîðà, òî åñòü ïðèñâîèòü ñâîé óíèêàëüíûé ID êàæäîìó îòïå÷àòêó, êîòîðûé âû áóäåòå èñïîëüçîâàòü äëÿ ñîàâíåíèÿ â äàëüíåéøåì. Ïîñëå çàïèñè äàííûõ, âû ìîæåòå ïåðåõîäèòü ê ‘ïîèñêó’, ñðàâíèâàÿ òåêóùåå èçîáðàæåíèå îòïå÷àòêà ñ òåìè, êîòîðûå çàïèñàíû â ïàìÿòè äàò÷èêà.

Äëÿ çàïèñè îòïå÷àòêîâ ïàëüöåâ ìîæíî èñïîëüçîâàòü ïðèëàãàþùèéñÿ äëÿ Windows ñîôò (ñàìûé ëåãêèé è óäîáíûé âàðèàíò, òàê êàê âû âèäèòå ñíèìîê, êîòîðûé ñäåëàí) èëè ñêåò÷ äëÿ Arduino (àêòóàëüíî äëÿ òåõ, ó êîãî íå ñòîèò Windows).

Çàïèñü íîâûõ îòïå÷àòêîâ ÷åðåç ïðîãðàììó äëÿ Windows

Êàê óæå ãîâîðèëîñü âûøå, ñàìûé ïðîñòîé ïóòü çàïèñè íîâûõ äàííûõ â ïàìÿòü îïòè÷åñêîãî äàò÷èêà îòïå÷àòêîâ ïàëüöåâ — ïðîãðàììà äëÿ Windows. Ê ñîæàëåíèþ, äëÿ äðóãèõ ÎÑ ïðîãðàììíîå îáåñïå÷åíèå íå ïðåäóñìîòðåíî.

Ñíà÷àëà íàäî ïîäêëþ÷èòü ñåíñîð ê êîìïüþòåðó ñ ïîìîùüþ USB-to-serial êîíâåðòåðà. Çàãðóçèòå ‘blank sketch’ íà âàø Arduino (Uno èëè Mega):

// ýòîò ñêåò÷ äàåò âàì âîçìîæíîñòü îáîéòè ÷èï Atmega
// è ïîäêëþ÷èòü äàò÷èê îòïå÷àòêà ïàëüöà íåïîñðåäñòâåííî ê USB/Serial êîíâåðòåðó
// Êðàñíûé ïîäêëþ÷àåòñÿ ê +5V
// ×åðíûé ïîäêëþ÷àåòñÿ ê Ground
// áåëûé ïîäêëþ÷àåòñÿ ê Digital 0
// Çåëåíûé ïîäêëþ÷àåòñÿ ê Digital 1
void setup() {}
void loop() {}

Ñêåò÷ «blank» íå ðàáîòàåò íà Arduino ñ ÷èïîì ATmega32u4 (Leonardo è Micro). Äëÿ ýòèõ ìîäåëåé èñïîëüçóéòå ñêåò÷ Leo_passthru!

Åñëè âû èñïîëüçóåòå Leonardo, Micro, Yun, èëè äðóãîé êîíòðîëëåð íà áàçå ATmega32U4, çàãðóçèòå ñêåò÷ Leo_passthru âìåñòî ñêåò÷à «blank».

//Leo_passthru
// äàåò âîçìîæíîñòü Leonardo âûïîëíÿòü ðîëü ìîñòà ìåæäó
// ñåíñîðîì îòïå÷àòêîâ ïàëüöåâ è Windows.
// Êðàñíûé ïîäêëþ÷àåòñÿ ê +5V
// ×åðíûé ïîäêëþ÷àåòñÿ ê Ground
// Çåëåíûé ïîäêëþ÷àåòñÿ ê Digital 0
// Áåëûé ïîäêëþ÷àåòñÿ ê Digital 1
void setup() {
Serial1.begin(57600);
Serial.begin(57600);
}
void loop()
{
while (Serial.available())
Serial1.write(Serial.read());
while (Serial1.available())
Serial.write(Serial1.read());
}

Äàò÷èê îòïå÷àòêà ïàëüöà ïîäêëþ÷àåòñÿ ê Arduino â ñîîòâåòñòâèè ñ êîììåíòàðèÿìè â ñêåò÷å ïîñëå! Çàãðóçêè ïðîãðàììû íà Arduino. Òàê êàê ïðîâîäíèêè íà äàò÷èêå òîíêèå è êîðîòêèå, ìîæíî ïðèïàÿòü èõ ê îòäåëüíûì ðåëüñàì êîíòàêòîâ èëè ïðîñòî íàíåñòè íà êîíöû ïðèïîÿ äëÿ íàäåæíîãî êîíòàêòà ñ ïèíàìè ìèêðîêîíòðîëëåðà. Ïîñëå ïîäêëþ÷åíèÿ ïèòàíèÿ, êðàñíûé ñâåòîäèîä íà÷íåò ìèãàòü, îáîçíà÷àÿ, ÷òî ñåíñîð ðàáîòàåò.

Arduino è áèîìåòðè÷åñêèé ñêàíåð îòïå÷àòêîâ ïàëüöåâ Ñêàíåð, Îòïå÷àòêè ïàëüöåâ, Arduino, AliExpress, Âèäåî, Äëèííîïîñò

Çàïóñòèòå ïðîãðàììó SFGDemo è âûáåðèòå â ìåíþ ïóíêò Open Device â ëåâîì óãëó. Âûáåðèòå COM ïîðò, ê êîòîðîìó ïîäêëþ÷åí âàø Arduino.

Arduino è áèîìåòðè÷åñêèé ñêàíåð îòïå÷àòêîâ ïàëüöåâ Ñêàíåð, Îòïå÷àòêè ïàëüöåâ, Arduino, AliExpress, Âèäåî, Äëèííîïîñò

Ïîñëå âûáîðà, íàæìèòå OK.  ðåçóëüòàòå äîëæíû îòîáðàçèòüñÿ ñèíÿÿ íàäïèñü îá óñïåøíîì îòêðûòèè óñòðîéñòâà è íåêîòîðûå äàííûå îá óñòðîéñòâå. Âû ìîæåòå èçìåíèòü ñêîðîñòü ïåðåäà÷è äàííûõ (baund rate) â íèæíåì ëåâîì óãëó è óðîâåíü áåçîïàñíîñòè (security level — íàñêîëüêî ÷óâñòâèòåëüíûé äàò÷èê), íî íå ðåêîìåíäóåòñÿ òðîãàòü ýòè íàñòðîéêè, ïîêà âû íå óáåäèòåñü, ÷òî âñå ðàáîòàåò. Ïî óìîë÷àíèþ ñêîðîñòü ïåðåäà÷è äàííûõ ðàâíà 57600 baud, à óðîâåíü áåçîïàñíîñòè ðàâåí 3. Åñëè óñòàíîâëåíû äðóãèå çíà÷åíèÿ, óñòàíîâèòå èõ íà ïðèâåäåííûå âûøå.

Arduino è áèîìåòðè÷åñêèé ñêàíåð îòïå÷àòêîâ ïàëüöåâ Ñêàíåð, Îòïå÷àòêè ïàëüöåâ, Arduino, AliExpress, Âèäåî, Äëèííîïîñò

Òåïåðü äàâàéòå çàãðóçèì íîâûé îòïå÷àòîê ïàëüöà! Âûáåðèòå ïóíêò ìåíþ Preview è íàæìèòå êíîïêó Enroll ðÿäîì ñ íèì (Con Enroll çíà÷èò ‘Continuous’ (áåç îñòàíîâêè). Óäîáíàÿ îïöèÿ, åñëè âû ñîáèðàåòåñü çàïèñûâàòü ìíîãî îòïå÷àòêîâ ïàëüöåâ). Êîãäà ïîÿâèòñÿ íîâîå ìåíþ, óêàæèòå ID #, êîòîðûé âû õîòèòå èñïîëüçîâàòü. Âû ìîæåòå èñïîëüçîâàòü 162 ID íîìåðà.

Arduino è áèîìåòðè÷åñêèé ñêàíåð îòïå÷àòêîâ ïàëüöåâ Ñêàíåð, Îòïå÷àòêè ïàëüöåâ, Arduino, AliExpress, Âèäåî, Äëèííîïîñò

Ïðîãðàììà ïðåäëîæèò âàì ïðèëîæèòü ïàëåö ê ñåíñîðó:

Arduino è áèîìåòðè÷åñêèé ñêàíåð îòïå÷àòêîâ ïàëüöåâ Ñêàíåð, Îòïå÷àòêè ïàëüöåâ, Arduino, AliExpress, Âèäåî, Äëèííîïîñò

Âû ìîæåòå óâèäåòü ïðåâüþ (åñëè âû íàæìåòå ÷åêáîêñ preview) âàøåãî îòïå÷àòêà ïàëüöà.

Arduino è áèîìåòðè÷åñêèé ñêàíåð îòïå÷àòêîâ ïàëüöåâ Ñêàíåð, Îòïå÷àòêè ïàëüöåâ, Arduino, AliExpress, Âèäåî, Äëèííîïîñò

Ïîñëå ýòîãî âàì íàäî áóäåò ïîâòîðèòü ïðîöåññ. Èñïîëüçóéòå òîò æå ïàëåö!

Ïîñëå óñïåøíîãî çàâåðøåíèÿ, âû óâèäèòå ñîîáùåíèå:

Arduino è áèîìåòðè÷åñêèé ñêàíåð îòïå÷àòêîâ ïàëüöåâ Ñêàíåð, Îòïå÷àòêè ïàëüöåâ, Arduino, AliExpress, Âèäåî, Äëèííîïîñò

Åñëè ñíèìîê ïîëó÷èëñÿ â ïëîõîì êà÷åñòâå, ðåêîìåíäóåòñÿ ñäåëàòü åùå îäèí, ÷òîáû ñåíñîð â ïîñëåäñòâèè îòðàáîòàë êîððåêòíî.

Ïîèñê èçîáðàæåíèÿ ñ ïîìîùüþ ñîôòà

Ïîñëå çàãðóçêè èçîáðàæåíèÿ æåëàòåëüíî ïðîâåðèòü, ïîÿâèëîñü ëè îíî â âàøåé áàçå äàííûõ. Íàæìèòå êíîïêó Search ñïðàâà.

Êîãäà ïîÿâèòñÿ çàïðîñ, ïðèëîæèòå äðóãîé/òîò æå ïàëåö ê äàò÷èêó îòïå÷àòêà ïàëüöà.

Åñëè ýòî òîò æå ïàëåö, äîëæíî ïîÿâèòñÿ îêíî ñ ID #:

Arduino è áèîìåòðè÷åñêèé ñêàíåð îòïå÷àòêîâ ïàëüöåâ Ñêàíåð, Îòïå÷àòêè ïàëüöåâ, Arduino, AliExpress, Âèäåî, Äëèííîïîñò

Åñëè ýòîãî îòïå÷àòêà íåò â áàçå äàííûõ, ïîÿâèòñÿ îêíî ñ ïðåäóïðåæäåíèåì:

Arduino è áèîìåòðè÷åñêèé ñêàíåð îòïå÷àòêîâ ïàëüöåâ Ñêàíåð, Îòïå÷àòêè ïàëüöåâ, Arduino, AliExpress, Âèäåî, Äëèííîïîñò

Ïîäêëþ÷àåì è èñïîëüçóåì äàò÷èê îòïå÷àòêà ïàëüöà ñ Arduino

Ïîñëå ïðîâåðêè ðàáîòîñïîñîáíîñòè, ìîæíî ïåðåõîäèòü ê èñïîëüçîâàíèþ ñåíñîðà ñî ñêåò÷åì Arduino. Äëÿ ýòîãî íàäî ïåðåïðîøèòü ñåíñîð. Îòêëþ÷èòå çåëåíûé è áåëûé êîíòàêòû è ïîäêëþ÷èòå çåëåíûé ïðîâîäíèê ê êîíòàêòó digital 2, à áåëûé — ê digital 3. Ýòè ïèíû ìîæíî èçìåíèòü â äàëüíåéøåì, íî íà äàííîì ýòàïå ëó÷øå èñïîëüçîâàòü èìåííî èõ. Íà ðèñóíêå íèæå ïîêàçàí ïðèìåð ïîäêëþ÷åíèÿ äàò÷èêà îòïå÷àòêîâ ïàëüöåâ ê Arduino. Îñëå ïîäà÷è ïèòàíèÿ ñåíñîð ïîäìèãíåò êðàñíûì ñâåòîäèîäîì. Ïîñëå ïîäìèãèâàíèÿ, îí îòêëþ÷èòñÿ è àêòèâèðóåòñÿ òîëüêî êîãäà âû íà÷íåòå çàïðàøèâàòü ñ íåãî äàííûå.

Читайте также:  После коагуляции сетчатки ухудшилось зрение

Äëÿ òåõ, êòî èñïîëüçóåò Arduino Leonardo: Leonardo íå ïîääåðæèâàåò ïîñëåäîâàòåëüíûé èíòåðôåéñ íà ïèíàõ 2 è 3. Èñïîëüçóéòå êîíòàêòû 8 è 9 äëÿ ïîäêëþ÷åíèÿ è íå çàáóäüòå âíåñòè ñîîòâåòñòâóþùèå èçìåíåíèÿ â ñêåò÷.

Äëÿ òåõ, êòî èñïîëüçóåò Mega: Mega íå ïîääåðæèâàåò ïîñëåäîâàòåëüíûé èíòåðôåéñ íà ïèíàõ 2 è 3. Èñïîëüçóéòå êîíòàêòû 10 è 11 è âíåñèòå íåîáõîäèìûå èçìåíåíèÿ â ñêåò÷.

Ïîñëå ïîäêëþ÷åíèÿ, ñêà÷àéòå Adafruit-Fingerprint-Sensor-Library . Äëÿ òåõ, êòî óñòàíàâëèâàåò äîïîëíèòåëüíûå áèáëèîòåêè âïåðâûå, åñòü ïîëíàÿ èíñòðóêöèÿ ïî óñòàíîâêå áèáëèîòåê äëÿ Arduino.

Ïîñëå óñòàíîâêè áèáëèîòåêè, íå çàáóäüòå ïåðåçàãðóçèòü Arduino IDE.

Ïîñëå ïåðåçàãðóçêè âû ñìîæåòå çàãðóçèòü ïðèìåð ñêåò÷à File→Examples→Adafruit_Fingerprint→fingerprint. Çàãðóçèòå ýòîò ñêåò÷ íà âàø Arduino. Îòêðîéòå îêíî ñåðèéíîãî ìîíèòîðà, óñòàíîâèâ ñêîðîñòü ïåðåäà÷è äàííûõ íà 9600 baud è, êîãäà ïîÿâèòñÿ çàïðîñ, ïðèñëîíèòå ïàëåö ê ñåíñîðó îòïå÷àòêà ïàëüöà.

Âû äîëæíû óâèäåòü ïðèìåðíî ñëåäóþùåå:

Arduino è áèîìåòðè÷åñêèé ñêàíåð îòïå÷àòêîâ ïàëüöåâ Ñêàíåð, Îòïå÷àòêè ïàëüöåâ, Arduino, AliExpress, Âèäåî, Äëèííîïîñò

Åñëè âàì íóæåí áîëåå äåòàëüíûé îò÷åò, çàìåíèòå â ïðåäåëàõ öèêëà loop() ôóíêöèþ getFingerprintIDez() íà getFingerprintID(). Ýòà ôóíêöèÿ ïðåäîñòàâèò âàì ïîëíûé îò÷åò î òîì, ÷òî èìåííî ñåíñîð îïðåäåëÿåò â êàæäûé ìîìåíò ïîèñêà.

Âçàèìîäåéñòâèå ñ Arduino

Íà äàííîì ýòàïå ìû óæå íàó÷èëèñü îïîçíàâàòü îòïå÷àòîê ïàëüöà ÷åðåç ñ èñïîëüçîâàíèåì Arduino ñêåò÷à. Ýòîò ïðîöåññ íå íàñòîëüêî óäîáíûé è íàãëÿäíûé êàê èñïîëüçîâàíèå ñîôòà äëÿ Windows, íî âïîëíå ðàáîòîñïîñîáíûé. Òåïåðü îòêðîéòå ñêåò÷ File→Examples→Adafruit_Fingerprint→enroll è çàãðóçèòå åãî íà âàø Arduino. Ïîäêëþ÷åíèå äàò÷èêà îòïå÷àòêîâ ïàëüöåâ îñòàåòñÿ òàêèì æå êàê è â ïðåäûäóùåì ïóíêòå.

Êîãäà âû îòêðîåòå îêíî ñåðèéíîãî ìîíèòîðà, âàì áóäåò ïðåäëîæåíî ââåñòè ID, ïîä êîòîðûì áóäåò çàïèñûâàòüñÿ îòïå÷àòîê ïàëüöà. Èñïîëüçóéòå ñòðîêó â âåðõíåé ÷àñòè ñåðèéíîãî ìîíèòîðà äëÿ ââîäà íîìåðà, ïîä êîòîðûì âû õîòèòå ñîõðàíèòü èçîáðàæåíèå è íàæìèòå Send.

Arduino è áèîìåòðè÷åñêèé ñêàíåð îòïå÷àòêîâ ïàëüöåâ Ñêàíåð, Îòïå÷àòêè ïàëüöåâ, Arduino, AliExpress, Âèäåî, Äëèííîïîñò

Ïîñëå ýòîãî ñëåäóéòå èíñòðóêöèÿì. Êîãäà çàãðóçêà ïðîéäåò óñïåøíî, îòîáðàçèòñÿ íàäïèñü Stored!

Arduino è áèîìåòðè÷åñêèé ñêàíåð îòïå÷àòêîâ ïàëüöåâ Ñêàíåð, Îòïå÷àòêè ïàëüöåâ, Arduino, AliExpress, Âèäåî, Äëèííîïîñò

Arduino è áèîìåòðè÷åñêèé ñêàíåð îòïå÷àòêîâ ïàëüöåâ Ñêàíåð, Îòïå÷àòêè ïàëüöåâ, Arduino, AliExpress, Âèäåî, Äëèííîïîñò

Êóïèòü ìîæíî íà àëè — çäåñü

Öåíà $23.99 / øò.

Ìîæíî íà àëè è îò ñìàðòôîíîâ êóïèòü îò 3 áàêñîâ, òàì è îïòè÷åñêèå è óëüòðàçâóêîâûå, íî êàê èõ çàäåéñòâîâàòü ñ àðäóèíêîé? ìîæåò êòî çíàåò è ïîäåëèòñÿ îïûòîì?

Источник

Первые сканеры сетчатки появились ещё в 80-х годах прошлого столетия. Они получили широкое распространение в системах контроля доступа на особо секретные объекты, так как у них один из самых низких процентов отказа в доступе зарегистрированных пользователей и практически не бывает ошибочного разрешения доступа, но, несмотря на это, сканеры сетчатки не получили широкого распространения в массы из-за дороговизны и сложности оптической системы сканирования. И до недавнего времени всё так и оставалось, хотя алгоритмы продолжали развиваться.

На сегодняшний день технология 3d печати позволила сильно удешевить сканеры сетчатки глаза. Эндрю Баставрус вместе со своей командой напечатали на 3d принтере насадку для смартфона, которая позволяет наблюдать сетчатку через камеру телефона.

Данная статья посвящена описанию алгоритмов сопоставления признаков сетчатки глаза и является продолжением статьи о сегментации кровеносных сосудов.

Обзор методов биометрической идентификации/аутентификации приведён здесь.

Одной из наиболее важных проблем при использовании сетчатки глаза для распознавания личности является движение головы или глаза во время сканирования. Из-за этих движений может возникнуть смещение, вращение и масштабирование относительно образца из базы данных (рис. 1).

Рис. 1. Результат движения головы и глаза при сканировании сетчатки.

Влияние изменения масштаба на сравнение сетчаток не так критично, как влияние других параметров, поскольку положение головы и глаза более или менее зафиксировано по оси, соответствующей масштабу. В случае, когда масштабирование всё же есть, оно столь мало, что не оказывает практически никакого влияния на сравнение сетчаток. Таким образом, основным требованием к алгоритму является устойчивость к вращению и смещению сетчатки.

Алгоритмы аутентификации по сетчатке глаза можно разделить на два типа: те, которые для извлечения признаков используют алгоритмы сегментации (алгоритм, основанный на методе фазовой корреляции; алгоритм, основанный на поиске точек разветвления) и те, которые извлекают признаки непосредственно с изображения сетчатки (алгоритм, использующий углы Харриса).

1. Алгоритм, основанный на методе фазовой корреляции

Суть алгоритма заключается в том, что при помощи метода фазовой корреляции оцениваются смещение и вращение одного изображения относительно другого. После чего изображения выравниваются и вычисляется показатель их схожести.

В реализации метод фазовой корреляции работает с бинарными изображениями, однако может применяться и для изображений в 8-битном цветовом пространстве.

Пусть и – изображения, одно из которых сдвинуто на относительно другого, а и – их преобразования Фурье, тогда:

где – кросс-спектр;
– комплексно сопряженное

Вычисляя обратное преобразование Фурье кросс-спектра, получим импульс-функцию:

Найдя максимум этой функции, найдём искомое смещение.

Теперь найдём угол вращения при наличии смещения , используя полярные координаты:

Далее применяется метод фазовой корреляции, как в предыдущем случае. Можно отметить, что такая модификация фазовой корреляции позволяет найти и масштаб по параметру

Данная техника не всегда показывает хорошие результаты на практике из-за наличия небольших шумов и того, что часть сосудов может присутствовать на одном изображении и отсутствовать на другом. Чтобы это устранить применяется несколько итераций данного алгоритма, в том числе меняется порядок подачи изображений в функцию и порядок устранения смещения и вращения. На каждой итерации изображения выравниваются, после чего вычисляется их показатель схожести, затем находится максимальный показатель схожести, который и будет конечным результатом сравнения.

Читайте также:  Последствия после коагуляции сетчатки

Показатель схожести вычисляется следующим образом:

2. Алгоритм, использующий углы Харриса

Данный алгоритм, в отличие от предыдущего, не требует сегментации сосудов, поскольку может определять признаки не только на бинарном изображении.

В начале изображения выравниваются при помощи метода фазовой корреляции, описанного в предыдущем разделе. Затем на изображениях ищутся углы Харриса (рис. 2).

Рис. 2. Результат поиска углов Харриса на изображениях сетчатки.

Пусть найдена M+1 точка, тогда для каждой j-й точки её декартовы координаты преобразуются в полярные и определяется вектор признаков где

Модель подобия между неизвестным вектором и вектором признаков размера N в точке j определяется следующим образом:

где – константа, которая определяется ещё до поиска углов Харриса.

Функция описывает близость и похожесть вектора ко всем признакам точки j.

Пусть вектор – вектор признаков первого изображения, где размера K–1, а вектор – вектор признаков второго изображения, где размера J–1, тогда показатель схожести этих изображений вычисляется следующим образом:

Нормировочный коэффициент для similarity равняется

Коэффициент в оригинальной статье предлагается определять по следующему критерию: если разница между гистограммами изображений меньше заранее заданного значения, то = 0.25, в противном случае = 1.

3. Алгоритм, основанный на поиске точек разветвления

Данный алгоритм, как и предыдущий, ищет точки разветвления у системы кровеносных сосудов. При этом он более специализирован на поиске точек бифуркации и пересечения (рис. 3) и намного более устойчив к шумам, однако может работать только на бинарных изображениях.

Рис. 3. Типы признаков (слева – точка бифуркации, справа – точка пересечения).

Для поиска точек, как на рис. 3, сегментированные сосуды сжимаются до толщины одного пикселя. Таким образом, можно классифицировать каждую точку сосудов по количеству соседей S:

  1. если S = 1, то это конечная точка;
  2. если S = 2, то это внутренняя точка;
  3. если S = 3, то это точка бифуркации;
  4. если S = 4, то это точка пересечения.

3.1. Алгоритм сжатия сосудов до толщины одного пикселя и классификация точек разветвления

Вначале выполняется поиск пикселя, являющегося частью сосуда, сверху вниз слева направо. Предполагается, что каждый пиксель сосуда может иметь не более двух соседних пикселей сосудов (предыдущий и следующий), во избежание двусмысленности в последующих вычислениях.

Далее анализируются 4 соседних пикселя найденной точки, которые ещё не были рассмотрены. Это приводит к 16 возможным конфигурациям (рис. 4). Если пиксель в середине окна не имеет соседей серого цвета, как показано на рис. 4 (a), то он отбрасывается и ищется другой пиксель кровеносных сосудов. В других случаях это либо конечная точка, либо внутренняя (не включая точки бифуркации и пересечения).

Рис. 4. 16 возможных конфигураций четырёх соседних пикселей (белые точки – фон, серые – сосуды). 3 верхних пикселя и один слева уже были проанализированы, поэтому игнорируются. Серые пиксели с крестиком внутри также игнорируются. Точки со стрелочкой внутри – точки, которые могут стать следующим центральным пикселем. Пиксели с чёрной точкой внутри – это конечные точки.

На каждом шаге сосед серого цвета последнего пикселя помечается как пройденный и выбирается следующим центральным пикселем в окошке 3 x 3. Выбор такого соседа определяется следующим критерием: наилучший сосед тот, у которого наибольшее количество непомеченных серых соседей. Такая эвристика обусловлена идеей поддержания однопиксельной толщины в середине сосуда, где большее число соседей серого цвета.

Из вышеизложенного алгоритма следует, что он приводит к разъединению сосудов. Также сосуды могут разъединиться ещё на этапе сегментации. Поэтому необходимо соединить их обратно.

Для восстановления связи между двумя близлежащими конечными точками определяются углы и как на рис. 5, и если они меньше заранее заданного угла то конечные точки объединяются.

Рис. 5. Объединение конечных точек после сжатия.

Чтобы восстановить точки бифуркации и пересечения (рис. 6) для каждой конечной точки вычисляется её направление, после чего производится расширение сегмента фиксированной длины Если это расширение пересекается с другим сегментом, то найдена точка бифуркации либо пересечения.

Рис. 6. Восстановление точки бифуркации.

Точка пересечения представляет собой две точки бифуркации, поэтому для упрощения задачи можно искать только точки бифуркации. Чтобы удалить ложные выбросы, вызванные точками пересечения, можно отбрасывать точки, которые находится слишком близко к другой найденной точке.

Для нахождения точек пересечения необходим дополнительный анализ (рис. 7).

Рис. 7. Классификация точек разветвления по количеству пересечений сосудов с окружностью. (a) Точка бифуркации. (b) Точка пересечения.

Как видно на рис. 7 (b), в зависимости от длины радиуса окружность с центром в точке разветвления может пересекаться с кровеносными сосудами либо в трех, либо в четырёх точках. Поэтому точка разветвления может быть не правильно классифицирована. Чтобы избавиться от этой проблемы используется система голосования, изображённая на рис. 8.

Рис. 8. Схема классификации точек бифуркации и пересечения.

В этой системе голосования точка разветвления классифицируется для трёх различных радиусов по количеству пересечений окружности с кровеносными сосудами. Радиусы определяются как: где и принимают фиксированные значения. При этом вычисляются два значения и означающие количество голосов за то, чтобы точка была классифицирована как точка пересечения и как точка бифуркации соответственно:

Читайте также:  Ангиопатия сосудов сетчатки ребенку 1 год

где и – бинарные значения, указывающие идентифицирована ли точка с использованием радиуса как точка пересечения либо как точка бифуркации соответственно.

В случае если то тип точки не определён. Если же значение отличаются друг от друга, то при точка классифицируется как точка пересечения, в противном случае как точка бифуркации.

3.2. Поиск преобразования подобия и определение метрики схожести

После того, как точки найдены, необходимо найти преобразование подобия. Это преобразование описывается 4 параметрами – смещение по оси и , масштаб и вращение соответственно.

Само преобразование определяется как:

где – координаты точки на первом изображении
– на втором изображении

Для нахождения преобразования подобия используются пары контрольных точек. Например, точки определяют вектор где – координаты начала вектора, – длина вектора и – направление вектора. Таким же образом определяется вектор для точек Пример представлен на рис. 9.

Рис. 9. Пример двух пар контрольных точек.

Параметры преобразования подобия находятся из следующих равенств:

Пусть количество найденных точек на первом изображения равняется M, а на втором N, тогда количество пар контрольных точек на первом изображении равно а на втором Таким образом, получаем возможных преобразований, среди которых верным выбирается то, при котором количество совпавших точек наибольшее.

Поскольку значение параметра S близко к единице, то T можно уменьшить, отбрасывая пары точек, неудовлетворяющие следующему неравенству:

где – это минимальный порог для параметра
– это максимальный порог для параметра
– пара контрольных точек из
– пара контрольных точек из

После применения одного из возможных вариантов выравнивания для точек и вычисляется показатель схожести:

где – пороговая максимальная дистанция между точками.
В случае если то

В некоторых случаях обе точки могут иметь хорошее значение похожести с точкой . Это случается, когда и находятся близко друг к другу. Для определения наиболее подходящей пары вычисляется вероятность схожести:

где

Если то

Чтобы найти количество совпавших точек строится матрица Q размера M x N так, что в i-й строке и j-м столбце содержится

Затем в матрице Q ищется максимальный ненулевой элемент. Пусть этот элемент содержится в -й строке и -м столбце, тогда точки и определяются как совпавшие, а -я строка и -й столбец обнуляются. После чего опять ищется максимальный элемент. Поиск таких максимумов повторяется до тех пор, пока все элементы матрицы Q не обнулятся. На выходе алгоритма получаем количество совпавших точек C.

Метрику схожести двух сетчаток можно определить несколькими способами:

где – параметр, который вводится для настройки влияния количества совпавших точек;
f выбирается одним из следующих вариантов:

Метрика нормализуется одним из двух способов:

где и – некоторые константы.

3.3. Дополнительные усложнения алгоритма

Метод, основанный на поиске точек разветвления, можно усложнить, добавляя дополнительные признаки, например углы, как на рис. 10.

Рис. 10. Углы, образованные точками разветвления, в качестве дополнительных признаков.

Также можно применять шифр гаммирования. Как известно, сложение по модулю 2 является абсолютно стойким шифром, когда длина ключа равна длине текста, а поскольку количество точек бифуркации и пересечения не превышает порядка 100, но всё же больше длины обычных паролей, то в качестве ключа можно использовать комбинацию хешей пароля. Это избавляет от необходимости хранить в базе данных сетчатки глаза и хеши паролей. Нужно хранить только координаты, зашифрованные абсолютно стойким шифром.

Аутентификация по сетчатке действительно показывает точные результаты. Алгоритм, основанный на методе фазовой корреляции, не допустил ни одной ошибки при тестировании на базе данных VARIA. Также алгоритм был протестирован на неразмеченной базе MESSIDOR с целью проверки алгоритма на ложные срабатывания. Все найденные алгоритмом пары похожих сетчаток были проверены вручную. Они действительно являются одинаковыми. На сравнение кровеносных сосудов двух сетчаток глаз из базы VARIA уходит в среднем 1.2 секунды на двух ядрах процессора Pentium Dual-CoreT4500 с частотой 2.30 GHz. Время исполнения алгоритма получилось довольно большое для идентификации, но оно приемлемо для аутентификации.

Также была предпринята попытка реализации алгоритма, использующего углы Харриса, но получить удовлетворительных результатов не удалось. Как и в предыдущем алгоритме, возникла проблема в устранении вращения и смещения при помощи метода фазовой корреляции. Вторая проблема связана с недостатками алгоритма поиска углов Харриса. При одном и том же пороговом значении для отсева точек, количество найденных точек может оказаться либо слишком большим либо слишком малым.

В дальнейших планах стоит разработка алгоритма, основанного на поиске точек разветвления. Он требует гораздо меньше вычислительных ресурсов по сравнению с алгоритмом, основанном на методе фазовой корреляции. Кроме того, существуют возможности для его усложнения в целях сведения к минимуму вероятности взлома системы.

Другим интересным направлением в дальнейших исследованиях является разработка автоматических систем для ранней диагностики заболеваний, таких как глаукома, сахарный диабет, атеросклероз и многие другие.

Список использованных источников и литературы

  • Reddy B.S. and Chatterji B.N. An FFT-Based Technique for Translation, Rotation, and Scale-Invariant Image Registration // IEEE Transactions on Image Processing. 1996. Vol. 5. No. 8. pp. 1266-1271.
  • Human recognition based on retinal images and using new similarity function / A. Dehghani [et al.] // EURASIP Journal on Image and Video Processing. 2013.
  • Hortas M.O. Automatic system for personal authentication using the retinal vessel tree as biometric pattern. PhD Thesis. Universidade da Coruña. La Coruña. 2009.
  • VARIA database
  • MESSIDOR database

p.s. по немногочисленным просьбам выкладываю ссылку на проект на гитхабе.

Источник